Recursos Educativos con Realidad Aumentada en una Plataforma Cliente/Servidor

Julian Moreno, Néstor Duque Méndez

Resumen


Los ambientes educativos son cada vez más diversos, sobre todo cuando aprovechan las nuevas tecnologías, y se propician nuevas formas de interacción y de presentación de los recursos y actividades. La creación de material educativo aprovechando el enfoque multimedial orientado al aprendizaje activo con técnicas de realidad aumentada permite enriquecer la realidad con información virtual. La creación de Objetos de Aprendizaje (OA), enfoque promisorio en la educación virtual por su capacidad de reutilización y adaptación a diferentes ambientes y áreas, soportados en ambientes dinámicos e interactivos, extendiendo las posibilidades con acceso Web se convierte en el aporte fundamental del trabajo presentado. El presente artículo presenta una aplicación Cliente/Servidor para la creación, almacenamiento y visualización de recursos educativos basados en técnicas de realidad aumentada. El sistema está desarrollado con herramientas libres y multipla-taforma.

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